在轻变传奇里面有一类boss是比较特殊的,因为它们是不会移动的,直接固定在原地,按理来说,这样不会动的boss是不是应该特别好杀?毕竟我们可以随便站在哪里就开始打,反正boss不会跑,然而事实上这样的boss,往往比起那些会移动的boss来说,更要难杀无数倍,主要原因是出在这两个方面。
第一个方面:全屏攻击
因为这些boss是不能移动的,所以相应地为了弥补它们在这个方面的缺陷,就增加了这类boss的全屏攻击的技能,这类boss都是可以群攻的,而且是可以无差别无目标地攻击某个范围里面的所有的玩家。
因此相比起会移动的怪物来说,这类不会移动的固定boss反而更为麻烦,因为一旦攻击起来,所有的玩家都会受到伤害,反而对于大家来说压力就更大了。
第二个方面:玩家抢怪
再来我们还要谈到的就是在游戏里面的一个老生常谈的问题,那就是抢怪。平时我们打那些会移动的boss的时候,有经验的玩家都会直接把boss拉开,拉到比较角落的位置去打,既可以增加自己的攻击优势,同时又让其他玩家很难一下子发现自己,让大家打boss更为高效。
而现在这些不会动的boss,我们是拉不开的,其他玩家一过来就可以直接找到boss,所以上来抢怪、发生冲突的可能性也就高出很多,这也就导致了在轻变传奇中打这类boss时,往往都是“全会出动”,一部分玩家负责打boss的同时,还有很大一部分的玩家就负责守住地盘,击退其他玩家。
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